Su GameSpot un interessante articolo di un anno fa circa parla dei costi sostenuti dal governo americano per lo sviluppo del videogioco gratuito America’s Army (video) dal 2000 ad oggi: 32.8 milioni di dollari.
Quell0 che doveva essere un progetto su un videogame di guerra iper-realistico per favorire e stimolare il reclutamento nell’esercito, con un budget da 7 milioni di dollari ed una durata di 5 anni, si è trasformato in un franchise giunto alla versione 3 (giugno 2009) per il quale Metascore registra (ad oggi) un punteggio più che discreto: 70 critica e 7,8 utenti.
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